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Ubisoft执行长认为XSX与PS5将提供良好的向下相容游戏体验 能玩到旧平台的经典游戏 (151663)

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PS5、XSX这两款即将在今年内推出的新款次世代游戏主机,都能提供足够向下相容使用需求,让玩家无需担心是否必须舍弃过往使用的游戏主机,同时也能让更多玩家游玩过去在旧平台推行的经典游戏作品。


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虽然微软与Sony均标榜旗下新款次世代游戏主机均具备更好的向下相容表现,难免还是会有「老王卖瓜,自卖自夸」的情况,但如果是由第三方业者出面背书,就显得可信不少。依照Ubisoft执行长Yves Guillemot表示,包含微软预计推出的Xbox Series X,以及Sony准备推出的PlayStation 5,都会提供范围相当广泛的向下相容表现。

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任天堂财报公布 确定今年不推新款主机 也强调不会仅靠硬体规格竞争市场 (151595)

任天堂确认今年不会推出新款主机,意味今年将会持续借由游戏内容扩展营收,同时预期会借由旗下着名角色作品寻求更多游戏以外内容合作机会,另外更预期会在手机游戏市场有更多布局发展。 在近期公布财报内容后,有「马利欧之父」称号的宫本茂在接受访谈时强调,任天堂不会投入硬体规格上的竞争,同时也认为与其仰赖硬体销售维持获利,反而更应该着重本身持有专利作品内容活用。 从过往对外说明里,宫本茂其实就持续强调活用任天堂自身持有专利作品的重要性,甚至曾透露希望参考迪士尼的方式,让马利欧等角色能发挥更大内容应用竞争力,并且在游戏以外市场找寻更大获利机会,例如将角色内容授权制作各类生活周边

依照Yves Guillemot的说法,恰好也呼应日前Xbox部门负责人Phil Spencer透露新款Xbox游戏主机将能提供玩家更多游玩体验,意味两款即将在今年内推出的新款次世代游戏主机,都能提供足够向下相容使用需求,让玩家无需担心是否必须舍弃过往使用的游戏主机,同时也能让更多玩家游玩过去在旧平台推行的经典游戏作品。

过去微软在Xbox One推行的向下相容策略,不仅让玩家可以在Xbox One直接以软体模拟方式运作Xbox 360游戏,甚至还借由硬体加速方式提升显示解析度与画质表现,后续更进一步加入相容早期Xbox平台游戏内容,让更多玩家可以接触早期经典作品。

Sony虽然在早期推行的PlayStation 3曾加入向下相容游玩功能,但主要是以独立硬体方式达成相容PlayStation 2,以及PlayStation平台游戏,在后续推出机种则是取消此项设计,甚至在推出PlayStation 4的时候也未加入向下相容功能。

而在今年预计推出的PlayStation 5加入向下相容功能,意味Sony对于微软向下相容市场策略有所认同。在先前消息中,PlayStation 5的向下相容功能不仅能支援PlayStation 4,更可支援PlayStation 3、PlayStation 2及PlayStation,甚至可能支援PlayStation Portable,借此让更多玩家能游玩诸多过往曾在PlayStation平台发行游戏内容。

Yves Guillemot过去经常在访谈中透露即将推出新机效能表现,例如在任天堂正式推出Nintendo Switch之前,就曾在财报会议中大赞任天堂新机将可带来更好游玩体验。因此这次透露微软与Sony新机向下相容表现,应该有相当说服力。

Tagged Microsoft, PlayStation, PlayStation 5, Sony, Ubisoft, Xbox, Xbox Series X, Yves Guillemot
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